Programación de juegos y apps para iPhone, Android, BlackBerry, escritorio y Web

Escrito por Ezequiel Kashi

Lanzamiento: Enero 2013

472 páginas

ISBN 978987160927

Colección ITMaster-Alfaomega

472 páginas
Disponible en Librerías

Descripción del Libro

Este libro es una excelente introducción al lenguaje ActionScript 3.0 para desarrolladores de otros lenguajes o para aquellos que quieren afianzar sus conocimientos en la programación orientada a objetos y la programación orientada a eventos utilizando ActionScript 3.0. No es necesaria la utilización de ningún programa de diseño gráfico. Las prácticas y conocimientos podrán ser aplicados en cualquier entorno de desarrollo, desde la herramienta gratuita Flashdevelop al Adobe Flash Builder. Las técnicas y ejercicios se basan en prácticas reales de entornos de trabajo de alta exigencia. Aportando una excelente introducción al lenguaje ActionScript 3.0 junto con buenas prácticas de programación y diseño de software. Todo esto podrá ser aplicado para desarrollos Web, juegos, aplicaciones sociales y de escritorio, dispositivos móviles y robóticos entre otros.

Indice del Libro

  • Aspectos generales de AS 3.0
  • Programación orientada a objetos con AS 3.0
  • Manejos básicos de objetos visuales
  • Manejos de textos
  • Manejo de eventos en AS 3.0
  • Manejo de entrada del usuario
  • Manejo de interacción con el usuario
  • Manejo de recursos externos
  • Manejo de datos
  • Configurando un proyecto con Flash Builder y FlashDevelop
  • Manejos de textos
  • Programación orientada a eventos con AS 3.0
  • Manejo de bucles de tiempo

Certificación

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